Bøger & Litteratur
'Procedural Content Generation in Games' - Julian Togelius, Mark J. Nelson og Noor Shaker - Bog
Brand: Julian Togelius, Mark J. Nelson og Noor Shaker
265 DKK
This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content. Each chapter explains an algorithm type or dom
Leveringstid: 2-3 hverdage
Forhandler: Saxo
in_stock
Reklamelink — vi modtager en kommission fra produkter købt igennem siden. Det påvirker ikke prisen for dig. Der tages forbehold for udsolgte varer, tastefejl og prisændringer.